桌上遊戲-分類 (三)

 

文字談判類桌上遊戲

 

依託於語言談判或文字交際進行的遊戲,注重利益分析和說服、欺騙效果,最脫離“桌上”的本質概念,但因為個別配有簡單的棋子或卡牌,仍然歸為桌上遊戲範疇。代表作品有:元老院、我是大老闆。比較個性的作品如僵屍商場(含空間占位要素)、唐人街(含區域規劃、放置收集要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。
 
圖形創意類桌上遊戲
 
依託於圖形組合分辨或語言、文字表述進行的遊戲,注重對圖形空間的理解、創意和語言溝通,絕大部分需要道具。代表作品有:很久很久以前、隻言片語、咪咪眼等。比較片個性的遊戲如:捉鬼(語言創意溝通、含欺騙要素)、SET(含肢體反應要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。
 
肢體操作類桌上遊戲
 
以肢體動作為核心的遊戲機制,包括模擬、反應、極限挑戰等要素。代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。
 
Sources: http://baike.baidu.com/view/642588.htm