桌上遊戲-分類 (四)

 

版圖策略類桌上遊戲
很大的一類,策略這個涵義廣泛的詞包括常見的資源管理、經營、現金流、區域規劃/控制、心理預估、邏輯推理等等,主要通過版圖和多種道具來實現策略的系統運作和整體性。代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)、冷戰等絕大多數德式桌面遊戲作品。要注意的是與戰爭遊戲的區分。
 
戰爭類桌上遊戲
以大範圍的版圖甚至沙盤運作的、包含眾多兵種參與的模擬戰爭遊戲。有多種策略綜合的體現,規則一定涉及具體單位的行動方式、能力特性等,並有明確的區域概念。代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及遊戲時間的過渡產品如《權力的遊戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。
 
桌上角色扮演類遊戲
此類遊戲同樣含有大量要素,但最重要的是有一個固定的核心劇情,且可能每次遊戲都不相同;它具有可套入、可成長的遊戲角色,可供玩家去扮演操作。桌上角色扮演遊戲所處理的是真實的個人行為,各種各樣遭遇的結果則是取決於玩者的行動、仲裁者的作風,以及以骰子進行的亂數程式。代表遊戲有:鏈甲(Chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰役版等等,部分簡化的遊戲如《小白世紀》等屬於此類的衍生產品。